您的位置:首页游戏问答 → 《Apex英雄》表示现在不会遇到《堡垒之夜》风格的挑战

现在Respawn已经分享了关于新角色Octane以及第一个《Apex英雄》战斗通道的更多细节,确认战斗通行证没有任何《堡垒之夜》式挑战。在一篇博客文章中,Respawn表示可能会考虑在未来的战斗通道中添加挑战或任务,但不会在第一个通道中添加,因为工作室希望让玩家有更多时间来学习和试验最初的角色名单。

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“你会注意到第一个版本不是围绕一个复杂的任务系统构建的,你需要从Watchtower Artemis做一个720后空翻,然后在击中地面之前得到两个Wingman爆头,”Respawn在一个似乎引用的句子中说道。 《堡垒之夜》“虽然我们认为任务中的设计空间非常酷,未来战斗通行证面临挑战,但我们希望初始版本允许我们的玩家只是玩游戏并学习游戏。”

虽然第一个《Apex英雄》战斗通行证中没有任何挑战,也就是所谓的Wild Frontier Battle Pass,但是有一个进步系统可以奖励那些尝试不同角色的玩家。“这个赛季是关于探索由我们的第一个新传奇,Octane推出的新的元组合和各种各样的团队组合,”Respawn说。

Respawn还证实,《Apex英雄》的第一次战斗通行证中几乎所有内容都将永远属于第1季。唯一的例外是Apex Packs将在每个季节推出,其内容不会是任何一个赛季的专属。

展望未来,Respawn表示,你可以期待未来的《Apex英雄》战斗通行证包含更多“改进,更新和调整”。该工作室戏称它在工作中有很多很酷的想法,你可以期待它们随着时间的推移而发布。

有关第一首《Apex英雄》战斗通行证和Octane的更多信息,请查看以下故事。

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