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游戏生态平台「Playgroundz」今(5)日发布针对休闲经济进行的一项研究,研究显示女性在手机上花费和游戏的人数已经渐渐比男性还多,而且女性游戏玩家人数的增加预计将在2019年首次超越男性,但是在直播产业中男性仍占主导地位。

女力崛起!游戏界性别比例乾坤大挪移

Playgroundz研究指出,虽然男性仍以78%的多数占据电竞的主导地位,而且分别在直播媒体平台YouTube 和Twitch 中占70%和81.5%,但预计这种情况会有所改变。Playgroundz 执行长Michael Yum 表示:「业内人士都已经在『因为女性游戏玩家的崛起而改变自己游戏业务的发展方向,这是无法改变的趋势。』」,也特别表达业界为掌握商机,女性向的游戏特别偏好由女性主导,通常在美术、音乐类别的项目,女生较有优势,研发方面则男生相对胜出。

根据大数据肯定能支持这样的论点:自2016年以来,在15至19岁的游戏玩家每周平均花费的小时数增加了33% ,而55岁以上的成年人自2016年起电玩游戏使用率提高了16%。2016年,女性占电玩游戏市场的47%,而在2019年,这一数字预计超过50%的游戏玩家将成为女性,这是女性首次超过男性的里程碑,该类别代表了由于手游的兴起而导致的游戏型态根本的转变。根据移动分析和销售报告显示,超过75%的女性游戏玩家在手机上玩游戏、60%在平板电脑上游玩,其中68%的手机游戏收入来自女性。

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随着网红经济的发展,造就如美国主播网红Tyler 「Ninja」 Blevins 等明星,能够在一天之内透过玩游戏Fortnite 能够赚取了40万至50万美元;身为被时代杂志评为百大最具影响力人物之一的高人气实况主Ninja,在前(2)日他震撼离开Twitch转移至微软Mixer,第一个小时就迎来了大约30万粉丝,迅速成为该平台最受关注的帐号之一。

而根据Playgroundz 分析发现,自2016年以来,职业游戏玩家的平均工资增长了347%,从平均每月2800美元增加到12,500美元,女性观众占电竞赛事观众的比例也已经来到30.4%。

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