被动技
7回合盾,挡格敌人的技能攻击时队伍觉醒量上升,
队伍魔法力&伤害量80%上升,队伍后方6回合机敏性效果,
敌队反击率60%减少
开眼之炎
敌队140%魔攻X3回, 贯通&无视防, 觉醒量减50% ,
一定机率石化2回合&2回合后解除石化时400%魔伤
爆风
敌队2000固伤X3回, 一定机率麻痹, 回合制状态减少3回合
觉醒技
敌队4000固伤X2 , 贯通, 位置打乱, 回合制状态减少4回合, 技能CD延长30秒
好强的觉醒大部分玩家都练到50了PVP不论是什么类型队伍都很好用
重点是后排角色会附上6回合机敏性
特别是铁龟队角色本来就欠缺机敏性的被动
他为铁龟提供了稳定的控场技发挥机会 不再是被打到一直只能补血技或复活技
甚至到团灭都没打出一招控制
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