原神这火很久以前就在烧,而身为一个手游家机都有碰的肥宅稍微解释一下。下面,小编来为大家做一下相关的介绍,希望能够给大家带来一定的帮助。
米哈油,也就是原神的开发商,这公司挥之不散的黑历史就是学习力特别强,几百年来肥宅与米卫兵不断在这议题上缠斗着,不过米哈油凭借着自身强大的技术力与美术(手游界)在崩坏3稍微洗白,不过崩坏3依然很多角色的招式被抓到学习别的作品。
而原神,美术渲染、很多关卡机制、学习成效有拿到87分的实力。最最猛的是,原神连预告片都学习萨尔达的前导片,这波操作小弟也看不透。
不过原神在很多地方也展现出自己独特的风格,比如战斗系统不完全一样与不太优良的视角切换等等,所以原神不能讲是抄袭,因为有些地方连抄都抄不好,可见还停留在学习阶段而已。
说说反弹方面
我认为,游戏机制好可以学、核心玩法好可以学,但最能做出差异的美术渲染都学就看不懂了,还有那个预告片,哇真的头疼。
米哈油一直以来,就是在不断学习中壮大,到现在涉入家机市场依然想走老路,看了心寒,也许米哈油会尝到甜头,但对游戏界一定不是好事。
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