Steam将离题的评论过滤,引发了网上强烈的议论,很多的游戏玩家都纷纷的发表的自己看法,但是绝大多数人还是表示强烈不满!
上周末,Valve 发布一篇公告「重新审视使用者评论」,内文表示未来将手动过滤 Steam 商店游戏所遭受的「评论轰炸」(Review Bomb),不过这项新政策却让玩家社群在底下留言引起激辩,甚至有人扬言出走 Steam 平台。
根据公告,Valve 表示未来会製作一个工具程式,当一款游戏受到大量负评轰炸,该程式将会通知 Valve 内部团队,并由该团队尽量以接近即时的速度进行调查辨视是该为「离题的负评轰炸」,一旦确认,该期间的所有玩家评论将不会计入评论分数。
问:那如果我在某个离题评论轰炸的时段发表评论,这篇评论就不会计入「评论分数」了?
答:很遗憾的,确实如此。 我们已在 Steam 的整个评论历史纪录中测试了辨识离题评论轰炸的程序。在此过程中,发现即便我们能够浏览评论与社群讨论以找出评论轰炸背后的动机,却不可能阅读每一篇评论。 然而,正如我们在第一篇「使用者评论」文中所提,资料显示,评论轰炸通常是暂时性的扭曲。因此,我们相信「评论分数」仍是准确的,而其他玩家也还是能找得到您在此时段发表的评论。
事实上,负评轰炸是 Steam 社群活跃的特色之一,玩家往往会针对现实议题对某款游戏进行非相关的负评,例如针对开发团队或发行商等等。显然,上月《战慄深隧:流亡》所引发的事件便是导火线,令 Valve 终于祭出新法规,期望彻底解决与游戏内容无关的负评轰炸。
虽然这项政策本意在保护优质游戏不受外界事件的影响,虽然也有玩家响应,然而,在更多海外玩家的眼裡认为这是 Valve 护航厂商的行为,并且发文表示不满,不少玩家甚至呛声 Valve 敢不敢把公告的「倒赞」数字显示出来。
Steam 的评论系统能让玩家购买游戏前检视多方意见来作出购买与否的决定,而离题的负评轰炸也一直是该系统为人所诟病的议题。有玩家认为负评轰炸有些激进且不理性,却能反映出消费者捍卫自我权益的一种积极立场。
那么问题来了,在《还愿》所受到的负评轰炸,捍卫的是哪种立场?在《战慄深隧》所受到的负评轰炸,捍卫的是哪种立场?即便玩家心知肚明,至少在 Valve 的新政策底下,这些负评轰炸未来将被一视同仁,直接过滤。
截至目前为止该篇公告已有超过 3 万则留言。
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