您的位置:首页游戏问答 → 《全面战争:三国》评测:我认为确实是一部集大成者

好评是肯定给好评的,很久之前就很想看到CA能出一款中国历史为背景的全战游戏。说实话我还是很满意的,内政系统,人物关系,武将系统,家族系统还有外交系统,其中有些不仅继承了,不列颠和战锤的优点,而且有了更多的改进。

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虽然有很多人说,全战的兵种模型辨识度较低,人物模型没有想象中的好看,我只能说他们肯定已经被之前Koei的三国系列洗脑了,以至于三国人物肯定是个个帅气逼人,而真正看到这些较为真实的模型之后,心中的落差感,导致一些甚至说是CA辱华的言论,对于这种评价,建议这种不长脑子的人别玩外国游戏了,我个人觉得这版全战武将模型还可以,就是有些跟立绘有些差距,但是对于其他兵种的建模我是感到满意的,因为本人就是学历史的,所以对兵种的服装,和建模大致是满意的,有些其他与三国有关的影视作品或者游戏,说实话,太夸张了。

但是玩了一百多个小时,还是感觉有些,缺点,第一个是连弩的问题,两种连弩兵种都存在这个问题,除了刚进战场,能射出几轮箭,之后完全就是,手在动,箭一根都射不出去,这样严重的bug,不知道为什么都第二次更新了还没解决,而且我看了别人也有很多反应这个问题的。

还有一个就是,全战人物关系,家族管理的问题,玩到中后期,真的到处都是家族成员,远亲,而且外交中的联姻在中后期之后就根本没用了,因为都是一家人了,说实话这一点我觉得有一丢丢影响游戏体验,而且也没有办法去查询非直系以外的家族成员关系,这个不算bug,但是,真的,有点难受,这点上全战上个版本,不列颠,我感觉更好一点,而且会有随机选项事件发生,给家族系统增加一些互动性。

最后一点就是,随机人物名字的问题,就像卞夫人生下来的后代,姓不是卞,而是卞夫人???我当时看到这个我真的惊了。

总体上来说,我觉得这版还是不错的,如果能尽快修复bug,出dlc的话,我可以说,这款全战是我玩过最好玩的全战了,比不列颠多了英雄模式,比战锤多了家族系统,比罗马2,幕府2,多的东西就太多了,所以我认为确实是一部集大成者。

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