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模拟机场(SimAirport)首先这是一个非常好玩的机场经营类的小游戏,可以说是一款题材非常不错游戏,而且就拟真度而言,都非常符合机场的运行规律,想要看看机场是如何运作的小伙伴千万不要错过了。

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我大概玩了40小时左右,我四个steam号家庭共享,有时候懒得切账号就用别的号玩,所以加起来有差不多40小时。

监狱建筑师在我另外一个号上,玩了有小100小时。所以拿监狱建筑师和这个游戏进行一番比较。

首先监狱建筑师(以后简称PA)和模拟机场(以后简称SA)不是一个开发商,只是同样风格的游戏。

PA非常成熟,这在目前是SA完全无法比拟的,无论从操作/界面/游戏性哪个方面来说,SA都差太多。

优点就不多说了,主要讲讲SA的缺点。

1。性能问题。小机场没有问题,玩起来很不错。到了大机场,我目前的档,9个XL gate,满schedule运作,9个XL跑道,日吞吐量过5k,不管开什么速度游戏,除非暂停,都卡的要死。我用了游戏里的49天建成该机场,玩了5天就卡的不想在摸这个档了。。。优化问题很严重。不过这是各类策略模拟类游戏的通病,后期卡的菊花疼。

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2。游戏存在设计缺陷。举两个例子,1.广播系统。广播系统的存在本来是一个不错的东西,有个steam评测里提到不知道为什么都登机了还有人在航站楼另一侧晃荡,这是因为你没有广播系统告知旅客你的航班就要起飞了,请马上到XXX登机口登机。然而这个劳什子广播系统太他娘的次,游戏里有两种设备可以进行广播,一种单向广播,一种双向广播。我问你,你听说过广播只能朝一个方向播然后偏一点就听不见了?扯淡嘛不是。小机场这个广播还够用,大机场这玩意儿简直坑爹,你得给机场每个旅客可能到达的地方都插满那个广播桩子,而且一次得插俩,才能保证伪360度覆盖,关键这个覆盖面积也太小了吧,简直WTF。2.反人类行李存取。这个行李系统实在是他妈的气得我没脾气。行李系统改版了一次,变得复杂了。需要七种东西来实现行李托运/行李up/down load/到站取行李,一个是办理登机手续时托运行李的设备,一个是行李整理中心,一个是行李上下行的存取口,一个是传送履带,一个是到站取行李的转盘,还有一个机库和行李车,其他的没什么,关键这个行李是要用中转站来实现该上飞机的上飞机该下飞机的下飞机,然而这个中转站设计的非常反人类,并且履带无与伦比的反人类。你机场大了人多了房子就得盖大点对吧,登机口多了下飞机的人多了就得多整几个转盘吧?行,一个中转只能接俩转盘,好比你有10个登机口,你就得至少弄10个转盘,10个转盘就是5个中转站和10条出行李的履带/10条进行李得履带,那么履带在你房子大了的时候你的修长一点吧,长了就浪费时间吧,航班就得延误吧,这个还不是关键,关键你想把履带尽可能的弄得短吧,没门,履带不能并排,必须隔一格,强行增加距离,履带不能交叉上下,必须绕开,你这样修履带能短吗。大航班坐300号人的飞机至少延误80分钟,小飞机至少延误30分钟。

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还有其他的反人类设计就不提了。。提再多好评就变差评了。

3。游戏操作太不便捷,PA中有个复制功能,你可以吧所有东西复制粘贴,大大提高了建设效率,不好意思,SA没有,候机楼的大厅你得给大伙弄点板凳坐吧,一个一个排吧,我光他妈码板凳码了40分钟,WTF。

4。进机场的公路单行线单车道。你该问了,这算哪门子缺点。啊,我慢慢给你讲。这天阳光明媚,我浏览游戏各项设置,发现有个燃油系统,你可以给航空公司提供加油服务,可以收取额外费用,最高是实时油价的15%。然后我兴冲冲的造了一大堆油罐子,共计2000万升燃油存量,因为吧,我合计我这个航班也多,油用的快啊,我可得第一波油库多存点,于是我一口气买了1500万升燃油,然后我就操他妈了。我机场俩天没运作。因为油罐车把路堵了。丫给我油库输油输了整整两天。我他妈亏的血本无归。

希望这个游戏工作室走点心。。多改善改善游戏吧

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以上就是小编的一些个人见解了,非常感谢大家的阅读,祝你生活愉快。

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