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改版后斗技节奏加快,高分段普遍先手居多,后手流已越来越少人在高分段使用。这边来推广一下如何用后手反击流与中速反控流打上台服3800分。

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此篇说明如何用后手打这版本的强势阵容 ~~~

后手反击流:

反击顾名思义就是挨打反击,是个以狰为主力输出的体系

我使用吸血姬搭配椒图体系,全队尽量用2件防御套加成防御约700上下,700上下的防可以让你的椒图队撑过先手的一波,看对手更换式神,如果是吸血姬内战就是比练度了

吸血姬:     

御魂:狰 2速4攻6爆击

不使用4号抵抗的原因为此版斗技伤害加成快,4号带攻击伤害高,靠者本身高速度脱控或者招财老鼠拉条与被动抵抗加成,只要脱控后,对方为了省火普攻皆有可能造成吸血姬反击而被秒杀或残血,脱控后的普攻3把剑后可以直接杀死对方满血输出。

我2件套使用防御加成,因为在椒图牵线下若特别软容易被对手打出缺口,且因为2件套防御比较硬的关系,若打吸血姬内战直接跟对手的吸血姬换血不用怕。

椒图:                   

御魂: 木魅或招财(推荐木魅) 2速4抵抗6生命

这版本因为雨女削弱的关系,直接提升本身的抵抗效益较高。椒图速度不用太快180以上即可,抵抗需撑高。

招财老鼠:

我使用的是4号带抵抗的招财老鼠,避免被对手的强控控到歪头。带老鼠的用意是假后手真先手,搭配雨女或椒图其中一个的招财达到双招财生火,就算遇到双招财老鼠也不怕。

雨女: 

御魂: 木魅或招财(推荐招财) 2速4抵抗6生命

此版本因雨女削弱的关系,常常一个都驱不到,如果对面只有单控可以考虑不上雨女,阴阳师带八百比丘尼,因为八百被动可以随机驱散一个友方减益效果。雨女速度须快于老鼠以外的式神,才能赶在有减益效果的式神前驱散。雨女速度最好破200,剩下称抵抗。

兵俑: 

御魂:返魂香 2速4命中6生命

这版本因雨女削弱的关系,返魂香兵俑依旧强势。高速度高命中称点抵抗可以跟招财老鼠搭配无限嘲讽对手。

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般若:  

御魂:椒图体系用狰 2速4命中6攻击或爆击或生命

狰般若命中120+即可,速度尽量快。利用狰反击轻松上对手封印。

狰般若配兵俑可以有效克制跳弟或小小黑阵容,这版本的般若相当的强势,输出高,雨女削弱封御魂不容易被驱散,也克制之后的彼岸花。有把握在2回合内收对手头的时候再放大招,其余靠反击或普攻即可。

桃花:   

御魂: 我这版本改用轮入道,2速4生命6爆击 有地藏的也可考虑

桃花用轮入道脱控补血还蛮有效的,我不使用4抵抗的原因是奶量会不够,这版本我在反击队已经很少上桃花了,因为都在拼伤害拼控制。2速度比较好提高你放复活的好机会,爆击率约80%以上即可,补血点需要补血的人,避免没爆击群补尴尬。御魂取舍速度>爆击率。

阴阳师对面有双控制可以上八百,我技能是带封御魂与反弹伤害。

打双招财老鼠+日女酒吞+兵俑+爷爷(或辉夜)阵容:

这种是旧版的双拉双推改良阵容。

上吸血姬+椒图+招财老鼠+兵俑+雨女+神乐疾风。酒吞会狂推雨女,神乐有机会就疾风雨女下雨,等兵俑跑条,嘲讽对手后,对面几乎就没法翻身了,先击杀血少的,老鼠或兵俑,通常兵俑挨不过吸血姬几次的打击会先第一个挂掉。

打双拉招财老鼠+魅妖天狗或小鹿阵容:

上吸血姬+椒图+招财老鼠+兵俑+雨女(或桃花般若) (对手有强控阴阳师带八百,没强控带晴明)

若对方有般若请带雨女,先杀天狗。若想打保险点,可将兵俑换成桃花,避免小鹿反弹控制,若己方的兵俑太强,反弹晕己方会越多。

打一速270双拉+爆伤针女真天+魅妖天狗+辉夜阵容:

上吸血姬+椒图+招财老鼠+兵俑+雨女 (阴阳师带八百),雨女被针对死前,胶图有牵到线就赢了,吸血姬可以秒杀真天。

打双拉般若凤凰火阵容:

上吸血姬+椒图+招财老鼠+兵俑+雨女(阴阳师带八百),此阵容会打比较久,因目前会出这阵容的般若几乎都是150+命中的散件,靠般若和凤凰火打输出,需靠吸血姬脱控先杀般若。

打单拉雨火阵容(用之后中速日女天狗更好打,因为雨火是单控制):

上吸血姬+椒图+招财老鼠+兵俑+雨女(阴阳师带八百),先杀凤凰火。

打跳弟或小小黑阵容(或之后的彼岸花):

吸血姬+椒图+招财老鼠+兵俑+般若(阴阳师带神乐或八百),打小小黑须注意利用般若兵俑封对手雨女让神乐不能放出续命,打跳弟用般若帮跳弟上封被动让他长不大,因为跳弟很软被动被封可以先击杀。

中速反控流:

使用日女天狗与兵俑搭配招财老鼠不上椒图,达到退条在嘲讽反控。此阵容若有辉夜姬才是完整阵容,但很遗憾...我没有。打小鹿或天狗请用反击队比较轻松。

天狗:   

御魂:日女 2速4生命6爆击

改版后的天狗因为回合外免疫控制,非常克制单控阵容,比如双拉荒川兵俑或雨火,

天狗因为2技能爆击越高,爆击伤害越高,所以我撑到99%爆击可以轻松破晴明盾,

4号用生命避免被荒川或妖刀一波秒杀。

金鱼姬:      

御魂:薙魂 2速4抵抗6生命

金鱼姬这版本几乎可以屌打所有双拉荒川(或妖刀)队这种单体高爆发输出阵容,御魂尽量的撑高抵抗,因为放出的金鱼继承金鱼姬的抵抗、爆击、爆伤,金鱼高抵抗不被控的情况下会一直出来挡招。记得第一轮金鱼姬没被控留2火先放出金鱼,打荒川放出金鱼就赢一半了。若第一轮被控制,先用天狗破盾,于第二轮放出。

用金鱼姬减员时别轻易退出,因为金鱼的被动是对方每行动8次对敌方全体反击一次,伤害非常高且还有机会附加沉默效果,且3技能满的话普攻有机率退条,我用金鱼姬在高分段最后4打5或3打5都可以赢,用金鱼姬先击杀对手输出,对方的老鼠每次跳舞或多动都可以让你的金鱼储存反击次数。

打双拉荒川兵俑(或阎魔)或者睡杀流阵容:

上金鱼姬+日女天狗( 或辉夜 )+招财老鼠+兵俑+桃花(或雨女) (阴阳师带八百)

若对方秒换荒川,来不及上金鱼姬也没关系,日女天狗一样可以打。八百的反弹可以放在血少的式神。先杀荒川或血少的打火机。

打双拉雨火或单控制灯阵容:

上日女天狗+雨女+兵俑+招财老鼠+桃花( 或辉夜) (阴阳师带八百),天狗不怕控制兼可以把对手退条到速度乱掉,在配兵俑嘲讽就差不多赢了。

打双招财老鼠雨女日女雪爷爷阵容:

上金鱼姬+日女天狗+雨女+兵俑+招财老鼠(阴阳师带晴明)日女雪被削弱,冰冻效果不如以往,且雪女伤害太低,用天狗退条配金鱼姬几乎满血打赢。

打单拉荒川兵俑一目连辉夜阵容:

上金鱼姬+桃花+雨女+辉夜( 没辉夜用日女天狗 )+招财老鼠(阴阳师带晴明),有一目连保护的荒川很拖戏,不带控制跟他慢慢磨就对了,

希望这简短的心得可以帮助还在坚持后手的阴阳师,这是我最后一次斗技了。

金鱼姬的生命是S。用薙魂是想说如果开场金鱼姬薙魂可以发动出来挡刀。
如果金鱼挂了,金鱼姬会先出来挡刀。所以尽量称抵抗,我的薙魂算是冲坏了,加了一些爆击爆伤,我也不想继续肝了。

若没以上考量,可以考虑用地藏或木魅之类的给金鱼姬会比较好。

如果遇到先手暴力单体输出第一轮金鱼姬被对面比如兵俑之类的控制,金鱼姬2号速度跑条快,跑完条醒来后,虽然要等跑条到自己回合才能放金鱼,但薙魂发动的话还是可以出来挡刀。

算是双保险避免太快减员被秒的做法。金鱼或金鱼姬如果一直出来挡刀,对手血量在你金鱼反击下血量掉得一定比你快。当荒川先被打死对面就只能退了。

用轮入道的话,就祈祷第一轮如果被控制马上轮入道发动解控放出金鱼,之后轮入道发动效益就是帮金鱼叠攻击层数较快。之前斗技前10的有些会先砍金鱼,如果金鱼死掉层数要再叠一次,你可以试试看效果如何。

另外虽然大招技能3没满一样可以屌打荒川,但满了的话还有50%机率退条。

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