游戏从开始玩到现在已经玩了有7个多月了,期间也研究过很多流派的事情,所以今天就来给大家分享一下游戏中的流派心得,希望可以给大家一些参考。
目前常遇到的论剑流派
一、慢速闪毒流
(一)核心成员:薛神医(需开奇穴二重),铁头人
(二)布阵概念 :后手阵容,藉由毒的两回合特性,在对方回补过后,第三四回合让对方知道什么叫~你好毒你好毒你好毒毒毒
(三)布阵理论:
1、后手阵容需挨打,属性以血防闪为主,其中闪避提升存活率功能最明显,又可增加不确定性,故优先称闪
2、后手阵容需提升存活率故使用双补、减伤或护盾等辅助技能
3、主角需称毒术并使用相关技能,提升三四回合爆发伤害
(四)布阵范例
1、侠客使用:薛神医+铁头人+大小姐+老毒
2、出手速度:大小姐->铁头->老毒->主角->神医
3、实战状况:
(1)对方第二回出手后,大小姐速度如能卡在对方输出先补一次,可以增加存活率
(2)对方第二回合补完后,我方开始放技能铁头->老毒->主角->神医,将全员补满
(3)对方第三辑第四回合毒伤爆发后,主角全体技能或残血技能收头
4、布阵侠客更换分析
(1)老毒换岳先生:毒伤更全面,但岳先生投资要更多
(2)大小姐换水姑娘:水姑娘盾太难以掌握,补量不稳
(3)老毒换水姑娘:存活率大提升,但主角及神医的毒若没上到,可能收不了头
(4)老毒换神雕:闪避大提升,增加高不确定性,但主角及神医的毒若没上到,可能收不了头
二、圣火逍遥流
(一)核心成员 :逍遥掌门,杨过(需开二重奇穴)
(二)布阵概念:藉由明教圣火技能、逍遥掌门及杨过回复怒气,让杨过连续爆发收头
(三)布阵理论:
1、逍遥掌门称第一手加我方怒气,主角第一手圣火,让杨过怒气绝顶升天,对方高潮
2、此阵可分保杨过流或是点杀流
3、逍遥可称二重奇穴,增加杨过及其他存活率
4、杨过命中需撑高,打不到人也枉然
(四)布阵范例1
1、侠客使用:逍遥掌门+杨过+大小姐+薛神医
2、出手速度:逍遥掌门->主角->大小姐->杨过->神医
3、实战状况:
(1)我方第一回逍遥及主角圣火出手后,看杨过表演
(2)杨过满血整场,对方从前排一只只开始减员
(3)主角打当前技能或残血技能收头
4、布阵侠客更换分析
(1)薛神医换水姑娘:水姑娘盾太难以掌握,但由于杨过存活率高,第一次没套盾第二次套盾一样补的回
(2)薛神医换老王:稳定减伤,可增加杨过存活率
(四)布阵范例2
1、侠客使用:逍遥掌门+杨过+大小姐+郭靖(需开二重奇穴)
2、出手速度:逍遥掌门->杨过->主角(与前位同速)->郭靖(与前位同速)->大小姐
3、实战状况:
(1)我方第一回逍遥及主角圣火出手后,看杨过表演
(2)透过主角打当前技能及郭靖收残血技能,加速对方减员
(3)主角杨过郭靖三人速度越接近月好,避免被对方大小姐插队
三、高速群伤流
(一) 核心成员 :大师兄,龙姑娘
(二) 布阵概念 :先手阵容,藉由群伤攻击,能在第二回合中,让对方吃土
(三) 布阵理论:
1、先手阵容,属性以攻爆速命为主,其中命中优先,因如果打不到就换自己吃土
2、先手阵容需连续出招,故输出必须速度相近,避免被对方补师插队
3、主角也需称速,故速度宝石需求大
4、龙姑娘需称最高速放第一手
5、对方武当强烈建议跳过
(四) 布阵范例
1、侠客使用:大师兄+龙姑娘+大小姐+神丐
2、出手速度:龙姑娘->大师兄->神丐->主角->大小姐
3、实战状况:
(1)我方第二回出手,龙姑娘加攻,大师兄+神丐+主角,打到对方不要不要的
(2)对方减员2~3人,出手已无威胁,大小姐慢速补回来
4、布阵侠客更换分析
(1)神丐换黄岛主:争取主角第三回来群攻,加强对面减员,但不确定大
(2)神丐换小林子:失去群攻意义
目前遇到这三种流派比较多,给大家参考