《托兰异世录》如何购买宠物?首先,你要确定你要的宠物种类,是坦、叠伤、辅助还是输出。
坦宠
可以参考牵魂梦大大的文章,里面有非常详细的教学
【闲聊】关于魔普攻(更新宠物养成基础介绍
坦宠要选物理防御、奉献性格最好。如果一开始资金不足也不用强求要奉献性格,现在的市价特别贵,可以合成时再来修改。
这边有一个前提要件
宠物的MATK大于ATK时,宠物的激狂怒击将是魔法属性,这样对于高星王可以有效的击中,确保宠物的仇恨堆加
关于武器选择,我们先来算一下各种武器之间在物理防御的ATK与MATK的差异
我们以物防的基本潜力来计算,宠物的原生潜力在各样武器中ATK与MATK的差异
物理防御的属性值
str60 int30 vit110 agi50 dex50
单手
60*2+50*2=220(ATK)
30*3+50*1=140(MATK)
双手
60*3+50*1=230(ATK)
30*3+50*1=140(MATK)
弓
60*1+50*3=210(ATK)
30*3+50*1=140(MATK)
弩
50*4=200(ATK)
30*3+50*1=140(MATK)
杖
60*3+30*1=210(ATK)
30*4+50=170(MATK)
魔导
30*2+50*2=160(ATK)
30*4+50=170(MATK)
拳套
50*2+50/2=125(ATK)
30*4+50=170(MATK)--另有战斗力的因素
上面是单指培育前的属性对于ATK和MATK的差异,由于培育时建议要堆潜在VIT上的缘故,最好用额外成长后的配点来弥补MATK和ATK的差异
那要用多少的点数才能补到MATK大于ATK呢?
按照计算,拳套的MATK可以轻松胜过ATK,魔导具可以稍微赢过,杖却还差了那么一点,但不管如何,都会比开头前几样物理职业的武器好一些。
如果MATK原初就胜过ATK的话,也就不必特别花费成长点数在调整INT了。但INT还有增加魔防的作用在,点高与否就见人见智了
在这里特别要提到物防的两种练法,一种是全V后A,一种是全V后I
全V后I
为了MATK超过ATK,并强化一点点魔防
这种练法可以使用拳套、魔导,杖
全V后A
为了有更高的攻速,赌多打几次回魔,并增加一点点叠伤
这种练法只能用杖,其他两种点A会增加ATK
刚刚又计算了一下,把拳套的MATK及ATK公式加入战斗力的因素
发现如果是300战斗力的话,拳套初始ATK就多MATK150点......
但这个巨大的差异只在战斗力高的情形中发生,一般来说不合成的话也就30~40战斗力
还在拳套MATK大于ATK的范围内
但如果打算叠战斗力的玩家,还是用杖或魔导器好一点
所以,我个人建议法杖/魔导,物防,奉献。至于为什么要选奉献这个性格,因为物防宠不缺生存力,比较怕没有拉到仇恨,而且还有物魔抗性30%
叠伤宠
叠伤宠最重要的是攻速,所以拳套是较好的选择,如果选择了拳套,类型一定要回避或是天才,性格嘛....虽然积极可以打的更快...但因为不会闪红圈....我也不知道能活多久,我个人是会选至少4种红圈能闪3种以上的性格,如果真的要使用积极的性格的话,搭配吸收HP和退隐藏身这种技能或许还不错
辅助宠
辅助宠我没什么研究,希望有大大可以补充一下,但我估计是武器杖或魔导/魔法攻击类型/ 沉稳性格或拳套 / 魔法攻击类型/会闪红圈的性格(可以搭配吸收mp以及拳套的高攻速普攻回魔,而且拳套对于魔攻有很好的相性,就是之前提到叠伤与辅助并存的类型),会选魔攻是因为有些辅助技能是要看matk的
输出宠
输出宠有分成物理输出跟魔法输出,首先你必须选择其中一个。但我觉得在现在魔法师只用于刷怪的时代可能大多人主要角色是物理职业,此时用魔法输出宠可能比较好。但要怎么选择版上的宠物呢?
左边这列是ATK计算式,右边是MATK计算式。
输出-魔法输出部分(MATK)
看完这张图我相信有些人对以往的认知会有很大的改变,我们可以先来看右边这一排,如果你是要魔法攻击的话,要用什么武器才能使int尽可能的转换成matk呢?如大家所预料的,是杖、魔导。但还有拳套!这是我们容易忽略的。想想我以前好像也把这种宠低价卖掉不少,但我现在和大家分享这个不是希望大家都上去挖宝转卖,只是希望新手要入手宠物时不用太局限于一定要杖或魔导)
还有,虽然不及杖跟魔导、拳套。其余的武器也能有3点的matk转换,如果资金不足,版上有些只差武器就完美的宠,我觉得也可以买下来先练,虽说能力值是绝对有差的,但也不至于不堪用,反正将来还有合成时可以修改,真正不能用的宠等等会提到
做个小结论,魔法输出宠首选武器是杖、魔导器、拳套
其余的武器虽然比较差,但不会完全没有输出能力
输出-物理输出部分(ATK)
物理输出我觉得有三个要素需要注意,ATK转换能力、命中问题、攻速
1.ATK转换能力
我们来看刚刚图的左边,atk的计算式
输出宠就是要往极限伤害努力,所以我们可以看见上图中每一点属性点可以有3点及4点ATK增幅的武器是较好的选择
我拿我的罗勒酱在106级时的能力举例,主属性506点,副能力162点来计算
单手剑506*2+162*2=1336
双手剑506*3+162=1680
弓506*3+162=1680
弩506*4=2024
杖506*3+162=1680
魔导506*2+162*2=1336
拳套506*2+162/2=1093
所以,以换算成ATK来说,弩的效益是最好的,但弩也有缺点,攻速慢。攻速慢的问题我觉得以在用充电宠物来输出的人来说没有太大影响,反正不依赖宠物普攻回魔和叠伤
ATK的部分要特别留意的是杖,他有着和双手剑一样的ATK转换率,这也是我以前常常忽略的,他甚至比单手剑的ATK还要高,但这是单单考虑ATK转换能力而已
小结论,单论ATK的话,弩最好。弓、杖及双手剑次之
2.命中问题
由于宠物没有办法撑爆击率,高星王的闪避就成了一个问题。弓弩所搭配的"命中"类型,因为有着很高的DEX,理论上会有比较好的命中率
命中属性除了弓弩以外,单手剑也能用于命中类型
另一方面,以STR为主的武器如双手、杖,则有更好的暴击伤害
小结论,单看命中率的话,弓弩、单手剑都不错
3.攻速
接下来看看各武器的ASPD计算式
在AGI不会直接影响到ATK的情况下,我觉得一般人是不会特别去点的
所以就以100等时为例
物攻属性算ASPD
(STR算300,AGI80)
单手为636,双手为386
杖为310,魔导具516
以命中属性算ASPD
(AGI80,DEX算300)
弓为421,弩约222
以回避属性来看(AGI300,STR40,DEX80)
拳套ASPD大概在1612左右
做个小结,杖和双手剑虽然在物理攻击属性里有同样的ATK转换率,但攻速上双手剑还是略胜于杖
我个人觉得物理攻击武器中,弩有最高的ATK转换率,也有很高的命中率,伤害稳定,而且用充电也不用在意攻速问题。
4.爆击
爆击是物理攻击类型的优势
物攻类型当中,最好的武器是大剑
虽然命中弩的atk最高,但物攻大剑加上爆击之后
伤害也非常可观
在物攻大剑的str满了之后,多的点数再点 dex也能部分解决命中低的问题
输出型宠物总结
魔法输出
武器:杖、魔导器、拳套较好
类型:魔法攻击
性格:知性(30%MATK加成)
物理输出
武器:大剑较好,其后是弓弩、杖、单手
类型:物理攻击,命中
性格:热血(30%ATK加成)
最后提一下什么是"没有用的宠",我个人认为有以下几种
1."特化类型"配上"不适合的武器"
譬如命中配上拳套,回避配上大剑等等。不过这种情形在魔法攻击或魔法防御上不适用。就跟上面所写的一样,魔法输出的MATK转换在各武器上虽有差异,但还勉强堪用。物理输出的ATK在各武器上就很吃各种属性,例如拳套就是要有很高的AGI,如果不使用回避而用其他类型的话,就算后天再多的培育,能力还是会很低。
天才,是个特例,在一百级时多出其他特化属性(物攻、物防、魔攻、回避等等)100点,如果再没有特化类型的情况下,天才也是个可以的选择。在市场上,要抓到一只武器、类型、性格都完美的宠很不容易,因此也很贵。如果是天才的话,由于可以通用各种类型,价格会相对低一些,较适合资金不足的新手
2."平凡","博而不精","技能强化"这些,我觉得他既是没有特化的好处,也没像天才有着高级别的综合能力,这些类型或许也有他的用途,但目前尚待研究
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