借一下沉醉东风大的版面,在「技能消耗」和「技能描述」上,我都已经更新到最新版本。这一篇要讲的是魔导骑士。比起其他职业来说,魔导骑士是一个从开服到现在调整很低的职业。也可以说平衡度最高,一直以来的定位都是魔法输出的主力。
所有职业技能都是八选三上场
这并不是有一些技能可以放弃不练,而是在配招取舍上,比较常见的优先次序而已,王领的大多数关卡都可以轻易推过,只有王关和副本需要去处理,这里的配招建议,是以泛用度高的方式去搭配组合。
在面对王关的时候,一定要去做微调。
去年12/13日迄今,魔导骑士在技能的部份,上修了四招。
火爆每回合伤害从200→2000。
雷电消耗从2→1。
寒风雪消耗从3→2
火陨石召唤每回合伤害从500→3000
而魔导骑士要带什么招式,又和冰雪抗性、雷电抗性、火焰抗性特别有关。
更新的表格如下,大家可以参考一下:
技能图示 技能名称 技能消耗 技能等级 技能描述
火爆 0 LV.1
引爆火焰造成100%魔攻的火焰伤害,并使目标每回合受到2000点伤害(燃烧) ,持续2回合。
元素力量 1 LV.1
激发体内的元素之力,使自身的魔攻提高50%,持续5回合。
魔法护罩 1 LV.1 施展抵御魔法攻击的护罩,使自身受到魔法伤害降低40%,持续5 回合。
凛冰尖柱 2 LV.1
以锋利冰柱冲击敌人,对目标造成270% 魔攻的冰雪伤害,并且降低20%行动(缓速) ,持续3回合。
雷电 1 LV.1
引导天雷降临,对目标造成135% 魔攻的雷电伤害。
寒风雪 2 LV.1
呼唤强大暴风雪,对全体目标造成70% 魔攻
力的冰雪伤害,并且降低30% 行动 (缓速)
,持续3回合。
火陨石召唤 3 LV.1
呼唤陨石造成全体90%魔攻的火焰伤害,且每回合受到3000点伤害( 燃烧 ) ,持续2回合。
暴雷召唤 3 LV.1
最强电网包覆全场,对全体目标造成145%魔攻的雷电伤害。
在魔导骑士的配招上,除了「火爆」外,几乎都会绑定「元素力量」,因此搭配的空间大概剩下两招的空间。
元素力量和魔法护罩都是辅助技能。
凛冰尖柱和雷电都是单体输出。
寒风雪、火陨石召唤和暴雷召唤都是全体输出。
火爆
上修以后的额外 2000 伤害更加地弹性,有时候为了节省能量池的消耗,火爆的 0 费成为魔导骑士最频繁使用的招式。对王战的时候,只要超过两回合,几乎都有用,打小 BOSS 也常看到被这 2000 点伤害烧死的。
———辅助技能———
元素力量
推荐率:★★★★★
魔导第一回合必开,在五回合内魔攻伤害打出来会很可观。
魔法护罩
推荐率: ★
前期几乎不会用到,也有看过满多人这招先不点。大幅降低魔伤是很针对性的招式,通常在特定的王前面才会换上去。
一般要降低伤害,拉诗歌的「鸡鸡歌谣」降全体受到的伤害,就足够了,不然灵骑的「魔法灵罩」去降全体受到的魔伤,都更好用,就更别说有放补的队伍,因为替代性方案多。
与其多带一招防御性招式。
不如多带一招输出。
特定关卡要组磨队的时候带上就好。
———单体输出———
凛冰尖柱和雷电的抉择,一者是看BOSS 抗性,二者是看你抽到,或是炼出什么样的武器,如果武器有属性特化,那有时候就会去绑特定属性的招式。
凛冰尖柱
推荐率:★★★★★
魔导单体最大招, 270%以上的魔伤+缓速。
即使是二费,也应该要带一下。
(早期因为雷电也是2费,基本上就只会带凛冰尖柱。)
此招价值除了超高魔伤外,
重点在于「缓速」,属于泛用型的终结技,仍然是目前推荐要带的单体技。
当然如果BOSS冰抗特别高,
那种99%冰抗的,请当机立断,直接换成雷电。
雷电
推荐率:★★★★
魔导单体小招,早期2费时,不太有出场的机会。
现下调成1费,使用弹性就变大不少,但大概只比火爆多35%的魔攻伤害,又多1费,基本上仍然有一点点尴尬。
建议做为弹性技能,去做为凛冰尖柱的替换使用,通常用来针对雷抗低的怪。
———全体输出———
以伤害高低来说,暴雷召唤> 火陨石召唤> 寒风雪
从前寒风雪3费,火陨石附带伤害500,大家最常带的还是暴雷召唤。但现在不太一样了。
但对新手来说,还是要精算一下伤害值。
在不考虑抗性的前提下,假设魔攻3000。同样是LV1的情况下,那么这三招的伤害分别会是多少呢?
寒风雪是2 费2100 伤害+缓速
火陨石是3 费2700 伤害+3000 伤害+3000 伤害
暴雷是是3 费4350 伤害。
以总伤害来说,新手的状况火陨石最高,暴雷次之,寒风雪最低。
要带哪招,除了考量到最重要的「抗性」外。
还有BOSS的伤害程度有多高,因为火陨石的「燃烧」是回合结束后发动,并不是当下总计的伤害。
一般来讲,在新手的情况下,如果打的是需要长时间的战斗。
坦+补+诗歌都带的情况下,那会推荐带火陨石比较好。
如果是能够短时间结束,那推荐带暴雷。
寒风雪
推荐率:★★★★
有群缓的能力,但是要打缓速流,不如打一波伤害流,会更直接一点,如果要陷入苦战的时候基本上除非抗性问题,基本上也会带火陨石,或是直接凛冰尖柱一发一只。遇上冰抗高的怪不要带。
但群缓还是满好用的
火陨石召唤
推荐率:★★★★★
上调后3000 伤害让这招整个翻身,随着等级越高,额外伤害越大,等级八的时候甚至可以到7200伤害。
无法一发清掉小怪的时候,带上火陨石就对了。遇上火抗高的怪不要带。
暴雷召唤
推荐率:★★★★★
如果本身魔攻伤害撑的够高,带这招的效益会好一点点。
通常是要一发清小怪,不让小怪有机会进行攻击的时候使用,到现在来说对新手也是相当值得推荐的招式。遇上雷抗高的怪不要带。
———总结———
基本上影响魔导带哪招,最大的因素其实是——抗性。
而关于「抗性」,版上王羲之大有一篇很不错的文章,可以去拜读一下。
【攻略】《关于抗性的那些小事》
现在遇到99%抗性的BOSS,基本上伤害打不出。
其实魔导骑士要经常去换招,
而在不考虑抗性的「基本招式组合模板」中。
我会推荐这样组:
一,
++ +
二
++ +
这样的组合消耗的费用相当平均,且一辅助+一单体+一全体,几乎可以因应大多数的关卡。
以这个原则下去,再去针对抗性调整,比如把第三招换成。
或是把第四招换成。
如果有要打磨队的需求,才会考虑把全体技换成。
以上一点给新手的建议分析,主要针对前期去搭配招式。
如果有任何问题,欢迎在下面的留言或回覆中一起讨论。