表面上暴飞龙dps在龙系位居第3(烈1,帕2),但其实暴飞龙的dps是被高估的,有2大理由:
1、体防太低不适合一格技。
2、发出第二发流星群后方可立于不败,但一般道馆要求速攻,团体战又死的快,实际上几乎看不到第二发
先上gamepress的图,看看暴飞龙的表现
讨论一下暴飞龙vs快龙
流星群暴飞龙vs逆鳞快龙出招顺序如下(秒数只是初估值)
1麟(第9秒)>1群发出前(第14秒)……A区块
1群发出后(15秒)>2麟(第19秒)>3麟(第26秒)……B区块
>2群发出后(第28秒)>4麟(第35秒)……C区块
以上循序的发招时间,我分成三区块
A区块:
伤害终结在发出1群之前,实务上此区块非常少发生,除非遇上对手是流星群帕路,暴飞才会发不出一发群前下场。
C区块:
伤害终结在发出2群之后,不管是道馆还是团战,暴飞龙的伤害已完胜快龙!且快龙不会再有机会追上!但由于道馆求速攻,团战因暴飞体防低,因此这情况很少见,ex奇异骑拉
B区块:
实务上绝大部分的团体战都坐落在1群2麟&1群3麟之间
以下B区块比较:
一般道馆战中:
快龙与暴飞在B区块间,伤害是「交互领先」的,所以道馆战是持平。
团战中:
一、遇到伤害高的对手时:
伤害几乎会落在1群2麟,(ex吃亚斯一发逆麟后,快龙与暴飞满能量后分别回送头目2麟&1群后done)此时,快龙与暴飞的伤害是持平。
二、遇到伤害不特高时,但也没抗的对手时:
伤害会落在1群2麟or3麟,这种情况也是占实务大多数(ex亚斯打雷强念,帕路水炮)此时快龙非常高机率伤害会高于暴飞。因为此时快龙的第三逆鳞大多是「系统送的!」
就是因为系统送的,这也能解释为何上述1群3麟的情况如此常见,接续在后的2群3麟却非常不常见!一方面是暴飞体防不比快龙,二方面是因为损血蓄能缘故。因此头目大招频率会高于我方,所以暴飞有极高机率在流星群蓄满前吃招,倒是2格招掌握大失血时损血蓄能,很常以血多换一发逆鳞
综合上述,暴飞龙的高dps在发出第2群后才能反应出来,但实际上极少有机会发出,绝大部份情况,都是快龙与暴飞龙持平,大部分团战甚至是快龙较高(系统送的逆鳞)。至于模拟器大多是暴飞赢过快龙,这部分我也很疑惑,就见人见智…
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