等级在这个游戏中的影响,很多时候其实是属于「可以被忽略的东西」。能不能活过一千天,两千天,除非是特别吃等级的玩法(通常是某些魔王权能需要等级提高影响力),不然等级根本无关紧要,地板/怪兽的配置才是最主要的事情。
实际上,阵型正确的话,除非是现在难度最高的传说10,加上会一直疯狂踩试炼卡帮勇士加能力,不然大多数的难度即使没特地养等级,走到三四千天只是需要你的组合正确就行
除非是极限强度和天数,等级差距带来的影响才会有所体现,不过对很多人其实等级是可以忽略的事情
直白一点的说法就是,本文阐述的内容并不是让你打上高天数的方法,只是在一个游戏进程中拉高极限天数的要素之一
如果是以一千天,两千天为目标的玩家,改进地宫的阵容用处会大得多
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首先先说明,等级实际能带来的数值变化,其实是不高的
虽然提升等级最主要是想提升攻击力,不过即使是几百等的差距,大概也就只能提高这样
但是在现在主流设施的实验室和绝对者里,几百的基础攻击力的提高,最终可能是高达一万十万的差别,这也是孵蛋的主要原因
在目前的1.7版本中,许多技能的系数都调整为攻击力,攻击力的差异也更直接的反应在技能上
△和上面那张图一比,攻击力差了20万
要养蛋,就得做到像第一张图那样,只留下少许的设施确保自己能生存
但说穿了,既然能只靠一点设施生存,自然容易打上高天数,所以孵蛋是锦上添花
要养孵蛋房,比较建议的做法是将除了精密的仪器(全设施获得经验)之外的精英战无限神器给禁用掉,确保自己踩精英战能快速增加地板等级
之后屯一笔钱,最佳状况是等到你觉得差不多了之后,恰巧碰到双子世界,进入怪物商人疯狂买蛋,再慢慢喂养给主力
△这是现在开蛋怪物的等级
而之后就是拆掉蛋房,开始往你最终的布局发展
这边还有一个地方可以留意,刚开始要拆蛋房一定会拿很多有的没的设施,蛋房通常会蕴含大量的经验值
假设你是实验室做为主力,那可以选择一些能够合成的素材,之后透过合成将这些大量经验灌给实验室或是你想要拉高等级的主力设施
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理论上把陷阱拔掉都换神坛,攻击力应该会再更高
宝玉是菁英剑士
一兆伤害
四兆伤害
不过实验室是少数每升一等效益会比上一等还要高的